Fusing Art and Technology to Create Worlds.
Game Designer • Programmer • Music Composer • Writer
Quem sou eu
Olá! Eu sou o Henrique Stanke (Rick / Stann0x). Sou um criativo multidisciplinar apaixonado por transformar ideias em experiências interativas. Com mais de 10 anos de experiência em tecnologia, minha verdadeira vocação reside na fusão entre o técnico e o artístico.
Minha história com a tecnologia começou cedo, desmontando computadores antigos para entender como as coisas funcionavam. Nascido no Brasil — a "Terra da Brasa" (Ember) — sempre me senti conectado a esse elemento, talvez por isso eu acredite que uma chama brilha mais forte quando não está sozinha.
Passei por grandes empresas como Cisco e Dell, onde refinei minhas habilidades em suporte especializado e arquitetura de redes, mas meu coração sempre pertenceu à criação. Eu "não sei desenhar", mas faço o computador mostrar coisas. "Nunca toquei violino", mas faço o PC tocar. Atualmente cursando Ciência da Computação, dedico minha energia a projetar mundos através de código, som e narrativa, buscando sempre honrar o título de Game Designer.
Projetos em Destaque
The Nokoribi Densetsu Project
Uma plataforma sandbox de RPG de aventura em mundo aberto (The Ember Legend).
Game Design / Unity Ver Detalhes →The Re-Gaia Project
Pesquisa e prototipagem para um Remake/Remaster do clássico Legend of Legaia.
Reverse Engineering / Design Ver Detalhes →Musica & Lyrica
Coleção de re-orquestrações e composições originais usando FL Studio.
Composição / MIDI Ver Detalhes →Heroes of Hystoria
Worldbuilding e narrativa para um universo de fantasia épica.
Storytelling / Lore Ver Detalhes →Legaia Debug Tools
Habilitação e documentação de ferramentas nativas de debug via Assembly/Memory.
Low-level / ProgrammingTrajetória Profissional
Experiência
Estudante de Ciência da Computação
Universidade Cruzeiro do Sul | Atual
Focando em OOP, Física aplicada à computação e Gestão de Projetos.
Suporte Especializado & Soluções
Cisco / Dell | Experiência Anterior
Mais de 10 anos atuando com infraestrutura, troubleshooting e arquitetura de redes.
Criativo Independente
2014 - Presente
Desenvolvimento de mods, composições musicais e design de jogos.
Habilidades
- Game Design: Unity, Level Design, Mecânicas de Combate (ExTaSy System).
- Programação: C#, Assembly (Reverse Engineering), Python, Troubleshooting de Hardware/Software.
- Música & Som: FL Studio, Orquestração MIDI, Design de Som.
- Narrativa: Worldbuilding, Roteirização, Tradução Técnica.
Vamos Conversar?
Seja para colaborar em um projeto de game ou apenas para falar sobre RPGs clássicos, estou sempre aberto a novas conexões.
stann0xus@gmail.com